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P.O.O. (I) (Programación Orientada a Objetos)
 

OBJETIVOS

Conocer conceptos avanzados de la programación en lenguaje c. Así mismo se introducen los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos (OOP) como las clases, los objetos, los métodos, los datos miembros, la sobrecarga de funciones,etc... Utilizaremos como lenguaje teórico el UML y como lenguaje práctico el C++.

INDICE RESUMIDO

1. Introducción al lenguaje C++ características.
2. Introducción a la programación orientada a objetos
3. Clases y objetos.
4. Datos miembro y métodos.
5. Funciones en línea.
6. Tipo de acceso a la clase.
7. Constructores y destructores.
8. Interrupciones (mouse).
9. Asignación dinámica de memoria en C++. (new y delete).
10. Sobrecarga de operadores.
11. Funciones amigas.
12. Herencia.
13. Punteros a la clase base.

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